设备场景函数,共五页。第一页,第二页,第三页,第四页,第五页 |
OffsetWindowOrgEx | 平移指定设备场景窗口起点 |
PaintRgn | 用当前刷子背景色填充指定区域 |
PtInRegion | 确定点是否在指定区域内 |
PtVisible | 确定指定点是否可见(即,点是否在设备场景剪裁区内) |
RectInRegion | 确定矩形是否有部分在指定区域内 |
RectVisible | 确定指定矩形是否有部分可见(是否在设备场景剪裁区内) |
ReleaseDC | 释放由调用GetDC或GetWindowDC函数获取的指定设备场景 |
RestoreDC | 从设备场景堆栈恢复一个原先保存的设备场景 |
SaveDC | 将指定设备场景状态保存到Windows设备场景堆栈 |
ScaleViewportExtEx | 缩放设备场景视口的范围 |
ScaleWindowExtEx | 缩放指定设备场景窗口范围 |
ScrollDC | 在窗口(由设备场景代表)中水平和(或)垂直滚动矩形 |
SelectClipRgn | 为指定设备场景选择新的剪裁区 |
SetBoundsRect | 设置指定设备场景的边界矩形 |
SetGraphicsMode | 允许或禁止增强图形模式,以提供某些支持(包括世界转换) |
SetMapMode | 设置指定设备场景的映射模式 |